nayzuko.com || animation n web tutorial

Tutorial#1: Flash Vector Drawing

Email Print PDF

b_250_100_16777215_0___images_swf_nztut_drawtut_tutdraw.jpgRequirement:
Flash 8 ++
Mouse


TUTORIAL#1: TRACE

Berikut ini adalah objek gambar tutorial.

Alternative content

Get Adobe Flash player

Trace garis luar, mata, hidung, dan mulut.
Gunakan "Line Tool" untuk membuat garis. Tidak usah khawatir kalau garisnya masih kaku dan lurus, yang penting ujung-ujungnya menyatu, tidak terputus. Untuk membuatnya melengkung, gunakan "Selection Tool", dan tarik garis pada bagian tengahnya sehingga melengkung sesuai garis objek.
b_250_100_16777215_0___images_swf_nztut_drawtut_04tocurve.jpg
Jika ada garis/lengkungan yang membutuhkan anchor point tambahan, gunakan "Ctrl+click" untuk membuat anchor point baru dengan men-drag-nya sehingga terbentuk sudut yang diinginkan.
06ctrlclik.jpg

Setelah tracing bagian luar selesai, lakukan trace pada bagian mata, hidung, dan mulut.Untuk memudahkan proses trace pada bagian yang sulit dilihat jelas, convert objek gambar menjadi movie clip (F8). Setelah itu, adjust warna agar lebih kontras dengan filter di tab bawah (samping "property").

b_250_100_16777215_0___images_swf_nztut_drawtut_07adcol.jpg

Kemudian, beri warna dasar di wajah dengan paint bucket tool. Meskipun demikian, silakan memilih warna yang sesuai dengan objek Anda atau warna lain yang cocok. Ini ada list untuk warna kulit yang bisa dipakai.
b_250_100_16777215_0___images_swf_nztut_drawtut_skintones.jpg

Jangan lupa untuk membuang garis sisa atau zoom in untuk mengecek jika ada garis yang tidak menyatu. Setelah selesai dengan trace, buat organisasi objek. Letakkan objek di layer masing-masing, misalnya layer trace bagian luar, warna dasar, mulut, hidung, dan mata.

Jika Anda membuat semua hasil tracing di main stage, select All (Ctrl+A) lalu convert jadi symbol (F8) namakan
Langsung saja convert masing-masing objek di layernya itu menjadi symbol.

Hasil akhir trace Anda.
b_250_100_16777215_0___images_swf_nztut_drawtut_12alltrace.jpg